12 スプリントプランニング
#LeSS本
1 チームでのスクラム
プランニングで議論する(明確にする)こと
「何を」
アイテムを選択し、アイテムについての質問や議論を通じて内容を明確にする
「どうやって」
初期の設計とアイテムを「終わらせる」進め方を議論する
PO は最終的なアイテムの優先順位を決定するが、アイテムをどこまで選択するかはチームが決定する
選択されたアイテムはコミットメントでも約束でもない。チームが実現可能と考える予測でしかない